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Photoshop使用的感受近来博客无法登陆,闲来不知道做什么好,到n个论坛上去灌水,呵呵……。想想到版纳之行也照了不少的照片,何不用photoshop来处理一下照片,就把在书店买的n本相关内容的书全部找出来进行对照试验。变脸术、瘦身术、形象趣味化,象变魔术一样让你无法相信眼前的形象如此神奇,搞笑。你可以把一张认为面部表情太差的但风景却很美的照片进行换脸术,哈哈太有意思了。学习3DSMAX和PHOTOSHOP的不同感受这篇文章主要面向初学者和只会其中一种的爱好者,高手莫入。 我是先学3DSMAX,后学PHOTOSHOP,可能和一般人不一样。这里我想说的是这两个软件都很出色,不存在谁高谁低的问题。对这两个软件,我有完全不同的两种感受,在这里说一下,也许对你做出选择能有所帮助。3DSMAX是出于工作需要,我才开始学习的,最早是DOS版本的3DS3.0,发展到现在,据说最新的版本是MAX3.1。这个软件的发展特点是命令参数越来越多,插件越做越全,功能强大,也伴随着越来越复杂的参数设置。学习这个软件,推荐买王琦的著作。另外学习前一定要搞清楚学习的目的。因为它的功能命令实在太多,如果是搞电视节目片头,就没有必要在建模上花太多的时间,应该把精力放在各种光效特效,文字的加工处理,动画变形,着色渲染上。如果你是搞动态展示,那重点就是建模和贴图的学习了。广告设计是对综合能力的考验,不过我认为也有重点,那就是NURBS建模,材质和光影效果。这个软件的学习对个人的要求是首先要有很好的空间想象力,同时要象导演学习,因为你在动画中还要控制各种灯光和摄象机,比较麻烦的是它的命令和参数,很小的差别出来的效果就是天壤之别,我现在还很头痛。我的学习方法是找到比较好的作品教材,练到熟练为止,命令大全和那种一个命令一个命令讲的教材我是不看的。这里特别要注意的是作品的学习一定要精挑细选,因为半拉子工程可能会让你进入错误参数设置的误区。PHOTOSHOP和3DSMAX有很大的不同,首先它明显在命令和参数的数量上比3DSMAX少很多,很多时候默认设置就很好,另外修改参数所见所得,不象3DSMAX很多时候甚至要着色后才能看到。我的感觉是PHOTOSHOP软件设计的很好,条理清楚,一目了然。不过我认为PHOTOSHOP更象是为画家和设计师准备的,技术上比较简单,就象画笔,几乎人人都可以来两笔,不过水平的高低也很容易分辨。而3DSMAX在技术上的成分似乎要偏重一些,看看他的插件数量就知道了。另外一个很大的区别是PHOTOSHOP是通过欺骗我们眼睛的方法来获得三维效果,具体说就是光线的变化,视野和角度,质感等等,它是假三维,而3DSMAX用的都是真家伙,学了PHOTOSHOP再回来用3DSMAX刚开始还真有些不习惯了。不过应该讲学习PHOTOSHOP对学习3DSMAX帮助很大,特别是对光线和角度,质感和阴影的认识有很大的提高。PHOTOSHOP刻画的是静态的事物,所以比较重视细节的刻画,一个小的阴影反光,甚至空气灰尘都不能放过,它要求的是精雕细凿,有很好的观察力。3DSMAX很多时候是表现运动的事物,所以在这方面有时候就不是很在意,要求的是丰富的空间想象力。如果你是初学者的话,我在这里建议你学习三维动画的时候不要忘了还有PHOTOSHOP,学习PHOTOSHOP的朋友也可以把你们对光线的理解带到3DSMAX中来。以上是我对这两个软件的一些感受,只代表个人意见,对您也算是多个参考吧。

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